Лабиринт аганима гайд. Дота 2. Колдовской Континуум.

Лабиринт аганима гайд. Дота 2. Колдовской Континуум.
Лабиринт аганима гайд. Дота 2. Колдовской Континуум.

Игрокам нужно выполнять еженедельные задания, за выполнения которых даются звезды, за 18 собранных звезд игроки получат по 7500 боевых очков. В катакомбах необходимо побеждать за героев, которые появятся на пути игрока , за это можно получить боевые очки, осколки Dota Plus и эксклюзивные наборы предметов.

Ивент доступен всем игрокам. Он закончится 23 февраля 2022 года.

Помимо ивента Valve добавила Боевой пропуск стоимостью 540 рублей. Внутри: 

  • Аркана на Drow Ranger за 333 уровень пропуска;
  • Скин Мираны из аниме DOTA: Кровь Дракона на 135-м уровне;
  • Комплект на Мирану Dark Moon Armor на 235-м уровне;
  • Набор на Hoodwink на 277-м уровне;
  • Особые башни на 200-м уровне пропуска;
  • Особые крипы за 94-й уровень;
  • Особые варды за приобретение Battle Pass и другие награды.

Вместе с этим в игре появился сундук с Immortal-предметами, стоимость которого составляет 540 рублей.

Гайд по прохождению Лабиринта Аганима

Ночью 15 декабря Valve добавила в Доту 2 специальное событие «Колдовской Континуум». Оно доступно всем игрокам бесплатно.  «Колдовской Континуум» – режим рогалика для четверых, в котором есть пять уровней сложности.  

За неделю игроки смогут получить в нем до 2000 очков компендиума и до 7200 фрагментов Аганима ускорено, на которые можно улучшать свои прохождения. Ивент продлиться до 23 февраля. 

С момента выхода «Колдовского Континуума» я успел пробежать его раз 8, так что могу дать пару базовых советов для прохождения. 

Правила 

По сравнению с прошлой итерацией испытания, можно выделить несколько отличий. Во-первых, плотных мобов стало больше. Большинство из них нужно довольно долго тычковать, а наносят урон они в большом количестве. Во-вторых, боссы стали плотнее и разнообразнее. Способности по площади им много урона не наносят, как и магия. Ключевая задача – быстро и безопасно зачистить локацию, но важно не забывать про будущий урон для соло-таргета – босса. 

Как и в прошлом году, каждая локация имеет свою механику. В большей части базовых и начальных комнат на вас идут несколько волн и парочка главных мобов, у каждого из которых есть своя особенность. Сложных механик главных мобов и боссов практически нет, а те, что чересчур сильные чаще всего имеют дополнительную помощь на локации. Так, например, на уровне с Death Prophet вокруг каждого героя аура красного или синего цвета, как и вокруг мобов. Сама Баньша наносит много урона, но синие имеют иммунитет к синим атакам, а красные – к красным. Стоит обращать внимание на такие моменты. 

В «Колдовском Континууме» появились также комнаты, где необходимо захватывать или защищать определенные цели. В таких случаях лучшего всего разделиться на пары “герой ближнего боя + дальнего”. Остальные локации на начальной сложности лучше проходить, медленно продвигаясь всей четверкой в ее глубь, дабы быстро фокусить волны и давать ультимейты по очереди. 

Лабиринт аганима гайд. Дота 2. Колдовской Континуум.
Лабиринт аганима гайд. Дота 2. Колдовской Континуум.

Герои

Исходя из правил Лабиринта, оптимальный стак героев по ролям выглядит так: 

  • Танк;
  • Дэмэдж-диллер;
  • Рэнджэвой Дэмэдж-диллер;
  • Поддержка.

Роли могут пересекаться и сочетаться, но важно чтобы была каждая. 

Танк

Dawnbreaker, Kunkka. 

Оба героя неплохо зачищают мобов. Валора также неплохо хиллит с талантами на пассивку, а Адмирал может наносить неплохой урон через тайдбрингер или бафать команду с талантами на корабль. 

Предметы: 

  • Кирасса;
  • Пайпа (множество боссов наносят магический урон); 
  • Тарска;
  • Владимир.

Дэмэдж-Диллер.  

Juggernaut, Void Spirit

Джаггер и Войд Спирит очень неплохо зачищают как локации, так и наносят урон в одну цель. Ульта Джаггернаута наносит солидный урон боссу, как и степы Войда. Спирита лучше прокачивать через щиток, а Джаггера – через крутилку. 

Сборка на Void Spirit:

  • Кая;
  • Вич Блейд;
  • Шива;
  • Бладстоун.

Сборка на Juggernaut:

  • Бабочка;
  • Мьелнир;
  • Сатаник;
  • МКБ.
Лабиринт аганима гайд. Дота 2. Колдовской Континуум.
Лабиринт аганима гайд. Дота 2. Колдовской Континуум.

Рэнджевой Дэмэдж-Диллер

Luna, Lina, Gyrocopter

Все трое отлично справляются с волнами крипов. Для Луны лучше брать таланты на глейвы и ультимейт, для Лины – пассивка и ульт, Гиро качать через баррадж и рокетку. 

Предметы:

  • Бабочка;
  • Мьелнир;
  • Даедалус;
  • Сатаник;
  • Драгон Лэнс;
  • МКБ.

Для Лины можно собрать Каю плюс Сашу или Яшу.

Поддержка

Lich, Undying

Андаинг неплохо подрабатывает на позиции танка, а лич очень хорошо баффает. Андаинга лучше всего качать через хил и томбу, а Лича – через щиток и фрост бласт. Предметы на них могут меняться в зависимости от комплектации танка, но тут также ауры, бафы и подсейв

Предметы на саппорта: 

  • Солар.
  • Форс Стафф.
  • Грейвсы (обязательно).
  • Владимир.
  • Пайпа, если нет.
  • Кримсон.

Идеальный ран на данный момент: Dawnbreaker, Undying (Lich), Lina, Giro (Juggernaut) 

Базовые советы 

  1. Рандомные баффы. Одно из главных отличий от «Испытания Аганима» – рандомные баффы от NPC. Многие их них странные и очень узкопрофильные, как и написано в описании ивента. Я не советую брать бафф от Тини на хп с потерей мувспида. Один из залогов победы – мобильность. Остальные же либо безвозмездные, либо ситуативные, отказываться от них не стоит. 
  2. Коммуникация. Самые успешные и лучшие раны были исключительно с войс чатом. Даже с ребятами, которые зашли впервые, мы почти прошли босса. Локации разные, под них нужны разные стратегии, следовательно, и коммуникация. 
  3. Ловушки – зло. Идти в комнату с ловушкой нельзя, если хотите пройти босса. Или дойти до него. Чаще всего вы потеряете больше сердечек на ловушках, чем заработаете их. 
  4. Улучшения. Не забывайте покупать улучшения скиллов у Оракла. Это микробафф, но в соотношении цена/качество его можно уверенно брать. 
  5. Старые стратегии. Тактики, наработанные в «Испытании Аганима», все еще актуальны. Как только вы сможете открыть героев прошлого года, тактики и сетапы можно смешивать и находить середину.